近日,湖南益阳,有学生家长表示,一种“死亡游戏”流行校园。该游戏被称为“梦回大唐”或“死亡三秒”。他的孩子在游戏后迅速晕倒,发出尖叫,伴随满脸冷汗,直到第二天还感觉头痛头晕。游戏大概步骤是靠墙蹲下深呼吸、憋气,再由其他人按胸口等操作。基本核心点在于,让体验者快速达到窒息缺氧的状态。根据个人体质不同,体验者会短暂昏厥,产生一些奇特的感受。
因为模仿他人,玩了一次“死亡游戏”,爆料者的孩子险些丧失生命。劫后余生,孩子家长感叹说,“这一次,我儿子的命是捡来的”。网友爆料此事,其目的很明确——呼吁全社会特别是教育部门关注此事,警惕孩子们玩危险游戏。
担忧“死亡游戏”夺走孩子鲜活的生命,这绝非杞人忧天。有网友留言,他侄子的同学因为玩这个游戏休克住院。此前也曾有媒体报道,2007年,吉林蛟河市一名初二男生玩“死亡游戏”险些丧命。由此可见,这种体验濒临死亡的幻觉快感,真的能让孩子死亡。所以,“死亡游戏”真的不是游戏,而是在死亡边缘游走。
二十年多前的“死亡游戏”,如今又在校园内死灰复燃,真的令人担心。这种荒诞不经且充满危险的游戏,在校园如此受欢迎,大致有三个原因:首先,积极健康的游戏不足,劣币驱逐良币。其次,孩子们的好奇心、模仿欲太强。最后,这种危险游戏产生的幻觉体验诱惑力太大。
窃以为,“死亡游戏”不仅不能进校园,也不能存在于校外,我们必须全方位地围追堵截,直至其消亡,才能真正确保每一个孩子都不受“死亡游戏”的迫害。从这个角度看,围堵“死亡游戏”,是一场输不起的硬仗。
防患于未然,教育先行,学校理应成为围堵“死亡游戏”的主战场。让人欣慰的是,各地教育部门已经意识到问题的严重,下发紧急通知,要求辖区内各学校做好宣传教育,给学生讲清楚“死亡游戏”的危害和生命的可贵,严禁学生玩包括“死亡游戏”在内的所有危险游戏,发现苗头立即制止。
除了学校的安全教育之外,家庭对孩子的关爱和保护也不能缺位,毕竟;监护孩子安全是父母的职责所在。孩子想要这种游戏,不一定在学校,也可以在学校之外。所以,父母应当关注孩子,多与孩子沟通交流,关注孩子的心理,尽早发现孩子的不良端倪,将安全隐患消除在萌芽状态。
事实上,阻止危险游戏在学生中传播、扩散,互联网企业也不能置身事外。很多游戏,都是经互联网平台传播的,“死亡游戏”死灰复燃,互联网也可能在暗中“撮合”。因此,互联网平台必须承担起社会责任,加强对用户发布内容的审核和管理,不能任由危险游戏借道互联网进行传播。
生命是可贵的。“死亡游戏”的恶果是死亡,它不该成为学生的解压方式。打赢一场“死亡游戏”围剿战,我们全社会都应齐心协力,共同协作,各负其责,谁都不能掉以轻心。(大河网河声评论员 黄齐超)