12月13日,备受瞩目的TGA(The Game Awards)2024颁奖典礼在美国洛杉矶如期举行。然而,在这场被誉为“游戏界奥斯卡”的盛会上,国产游戏《黑神话:悟空》落选年度最佳游戏奖,引发了大量网友的激烈争论。毕竟此款游戏不仅在国内大受好评,更在全球范围内取得了令人瞩目的成绩,其落选无疑让众多玩家和业内人士感到不解和失望。
TGA作为游戏界的重要奖项,曾经具有极高的含金量和权威性。回顾历史,TGA历年来的获奖作品都是经过严格评选的精品,如《荒野大镖客:救赎》《战神4》《最后生还者2》等,这些作品无论是从游戏性、剧情还是画面等方面都堪称一流。没有对比就没有伤害,近年来,TGA的评选标准似乎逐渐偏离了原有的轨道,变得愈发随意和不合理。
在本次TGA颁奖典礼上,奖项的颁发更是让人大跌眼镜。最具有节目效果的莫过于最佳家庭游戏奖颁给了单机游戏《宇宙机器人》,这显然与家庭游戏的定义相去甚远。而最佳运营奖则颁给了日活从46万生生运营至4万的《地狱潜兵2》,这样的评选结果让人感到匪夷所思。不合理的评选结果,不仅让玩家对TGA的权威性产生了质疑,更让人们对这一奖项的公正性产生了怀疑。
事实上,TGA含金量的下降原因有目共睹。TGA含金量下降的原因,很大程度上在于其过分倾向于审丑、LGBTQ、极端女权等政治正确倾向。近年来,随着欧美主流媒体对政治正确话题的过度炒作,TGA也逐渐被这些思潮所裹挟。一些原本应该凭借游戏品质获奖的作品,因为不符合这些政治正确的要求而落选,而一些品质平平甚至备受争议的作品,却因为迎合或没有明确反抗这些风潮而获奖。这种评选标准不仅让玩家感到不满,更让游戏行业的健康发展受到了影响。
TGA年度最佳游戏的评选过于儿戏,实质上是一种不患寡而患不均的“端水”行为。由于大量热门游戏因为各种场外原因不能被选中,TGA往往只能评选一些低知名度和讨论度的游戏作为获奖者。这种做法不仅让玩家感到失望,更让TGA的权威性大打折扣。
虽然看起来,大量网友在《黑神话:悟空》无缘TGA后对该奖项进行攻击与谩骂无异于“掀桌子”“玩不起”,但事实上,网友的所作所为却十分合理。原因在于,《黑神话:悟空》的成功全球有目共睹,这款游戏不仅在Steam上打破了并行玩家纪录,更在首发3天内全球销量超过1000万份,发售后一个月内全球销量超过2000万份,屡屡打破纪录。其独特的战斗系统、视觉设计以及对中华文化的弘扬都受到了国内外业界的赞许。而TGA含金量的下降也早已变成共识,因此网友对TGA的质疑和批评并非无的放矢。(郑州大学 南骁哲)