国家安全部11月25日发布安全提示指出,游戏作为一种娱乐消遣,让玩家突破“时空界限”、感受“别样人生”,但个别境外敌对势力和别有用心之人企图将娱乐空间变为其传递歧视污蔑、散播政治谣言,甚至是渗透策反的“狩猎场”,威胁我国家安全,应予重视。
当游戏成为日常娱乐,虚拟世界就不再是单纯的“世外桃源”了。国安部这次点名,揭开了某些境外游戏的真面目,故意把中国角色塑造成阴险狡诈的反派,有意把中国地图画错。这些行为绝不是无意为之,而是披着娱乐外衣的文化歧视和领土挑衅。这提醒我们:数字世界的疆土防线,必须筑牢!
文化歧视,是一把“软刀子”。游戏不只是玩,它也在悄悄传递价值观。有些外国游戏,刻意把中国角色标签化为“阴谋家”“暴力分子”,让玩家在沉浸体验中不知不觉被灌输对中国的偏见。这就是一种文化霸凌。
这种抹黑,伤害的不仅是中国玩家的感情,更是在国际上扭曲中国的形象。特别是对青少年,如果他们长期接触这种内容,很可能会对自己的文化失去自信。这种影响危害人的思想意识,比直接的实体攻击更可怕。
领土标注,不是想改就能改。个别境外出品的游戏在涉及中国版图时蓄意错绘、恶意标注,涉嫌危害我国国家统一、主权和领土完整。如某境外游戏公司在一款二战模拟游戏中公然将西藏列为英属印度的“核心领土”,扭曲西藏自古以来就是中国一部分的事实,个别游戏配套地图存在错绘阿克赛钦、藏南地区国界,将台湾从中国“划分”出去等问题,其实都是在传播分裂思想、挑战我国主权等核心利益,用心之险恶可见一斑。虚拟地图上画错一条线,看似小事,但背后是对国家核心利益的公然践踏。这不是技术问题,而是原则问题,是绝不能退让的红线。
今天,数字空间已经成为没有硝烟的战场。游戏因为玩家多、黏性高,自然就成了某些势力搞渗透的理想渠道。所以,对外国游戏加强监管,不是我们“太敏感”,而是形势所迫、必须去做。我们得建立严格的审核机制,从源头把关,对任何涉及文化歧视和领土错误的内容零容忍。游戏上线后也要持续监督,发现问题立刻处理,不让有毒内容持续扩散。
国家安全不只是国家的事,也和我们每个人息息相关。作为玩家,我们要提高警惕,不玩、不传播那些有问题的游戏。遇到可疑内容,主动通过12339举报。游戏平台也要负起责任,不让危害国家安全的产品上线。更重要的是,我们得有自己的好游戏,用真实、正面的中国故事揭露阴谋、维护主权。只有我们自己做得好,才能在虚拟世界里掌握话语权,让世界看到真正的中国。
游戏可以无国界,但主权有底线,文化有尊严。虚拟空间不是法外之地,谁想借着游戏搞歧视、搞分裂,我们绝不答应。只有监管到位、全民参与,才能守住数字时代的安全防线,让游戏回归本质——带来快乐,促进理解,而不是成为别有用心之人危害中国主权的工具。(大河网河声评论员 郭元鹏)
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